日前,英国权威移动游戏产业式发布了今年最新的全球50大手游开发商排行榜,国内最大的游戏厂商腾讯和网易也榜上有名且处在前列,足见近几年来国内手业发展的火爆程度。 今年新入榜的16家公司分别来自美国、欧洲、中东以及亚洲,而亚洲市场的增长则最引人注目。本次榜单上有20家公司来自亚洲的日本、中国、新加坡和韩国,比2016年多了四家。美国和日本的公司分别有11家上榜,并列为上榜公司最多的来源国,而欧洲地区总共有15家公司上榜。 在这样一个成熟的市场中,日本开发者制作一款能日赚百万并火爆多年的游戏作品的能力一点都没减弱,而韩国的发行商们则通过《天堂》 (微博)IP制作的游戏刷新各种记录。 即使是榜单上来自非亚洲地区的公司,也有一部分通过IP授权、投资或全额收购的方式在东方市场拥有强大的影响力。但这并不意味着这些国家的厂商们并不成功,像动视暴雪、育碧和Take-two等游戏大厂已经不再局限于主机和PC平台,纷纷布局移动领域,并取得了不错的开局。 本次榜单上,腾讯和网易分别位列第三和第四的,仅次于《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic和《皇室战争》、《部落冲突》的开发商Supercell。 以下是2017年全球50大移动游戏开发商的详细排名(注:该榜单于2017年6月至8月编制,并在9月进行了修改和补充): 《皇室战争》在其首发的3月份就收入1.97亿美元,2016全年收入更是达到惊人的11亿美元,成为了去年App Store年度最佳游戏和谷歌 Play最佳游戏。《荒野乱斗》仍在试运行中,Supercell也希望通过该作涉足移动电竞领域。在游戏领域,Supercell从来就不是一个跟随者,而是引领者,这也是该公司能够夺得这份榜单冠军宝座的原因所在。 2016年夏天的《精灵宝可梦Go》掀起了玩家上街捕捉宝可梦的热潮,今年7月,该游戏的收入已经达到12亿美元,下载也超过了7.52亿次,目前在美国、、法国、、英国等多个国家的iPhone应用收入排行榜上仍位居前列。Niantic一上榜就能夺得亚军,实至名归。 腾讯在2016年6月以86亿美元的价格收购了Supercell,并控股不少游戏公司,其中包括Paradox Interactive, Glu Mobile, Pocket Gems和Miniclip等。旗下现象级MOBA手游《王者荣耀》下载数已经突破2亿次,DAU达5000万。腾讯能从去年的第八名升至今年第三,《王者荣耀》是最大功臣。 去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《师》功不可没。《师》今年9月在美国和beta测试,网易也希望藉此能在市场一炮而红。 MZ是为数不多的仅靠两三款游戏就能达到年收入10亿美元以上的开发商,《战争游戏:火力时代》(2013年发售)与 《雷霆天下》(2015年)总能通过各种在线活动和特别励成为MZ这几年的摇钱树。 主力作品:《最终幻想Brave Exvius》,《最终幻想 Mobius》,《杀出重围Go》 主力作品:《的小鸟2》(Angry Birds 2),《海湾战役》(Battle Bay),《的小鸟:进化》 主力作品:《勇者斗恶龙怪兽篇:仙境之光》,《Sengoku Enbu KIZNA》,《偶像大师-灰姑娘女孩:星光舞台》,《影之诗》 推荐:
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