韩国《亚洲经济》10日援引手机软件调查机构IGAWorks发表的数据显示,2017年在韩国发布的中国手游规模同比增长了19%;韩国Google Play排名前二十的手游中,中国游戏由2016年的11个增至2017年的16个。 分析认为,中国手游质量大幅提升是备受韩国人青睐的主因。韩国最大手游公司网石游戏(Netmarble)创始人房俊爀曾在接受采访时表示:“中国手游业发展迅猛,我们不应该对中国企业保持警戒心理,而应谦虚学习。” 除了中国手游质量提升,采取“因地制宜”的策略也是确保游戏在韩国极具竞争力的另一要素,中国游戏公司与韩国同行合作也有助于中国游戏在韩国的成功。数据显示,中国游戏公司与韩国同行合作在当地发布游戏的比重由2016年的34%增至2017年的48%。 报道称,相较于外国游戏公司单枪匹马进军韩国市场,与了解本土市场的韩国游戏公司联手是最明智的选择。中国手游的热度正在全亚洲蔓延,但对于市场趋于饱和的韩国来说,中国手游竞争力仍略有不足。 另据《亚洲经济》4月3日报道,2017年进入谷歌手机应用商店销售榜前20位的中国游戏共赚取了将近2000亿韩元(约合人民币11亿元),中国游戏在韩国市场的影响力正在逐渐扩大。
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