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依然小众依然精品!《大神:绝景版》评测

作者:habao 来源:未知 日期:2018-5-31 8:21:41 人气: 标签:小众精品
导读:如今的《大神:绝景版》以2012年PS3版《大神:绝景版》为基础,时隔五年后,在内容原封不动的基础上,提供了时代的1080i、1080p和2160p三种分辨率,并同步发售了PS4、X

  如今的《大神:绝景版》以2012年PS3版《大神:绝景版》为基础,时隔五年后,在内容原封不动的基础上,提供了时代的1080i、1080p和2160p三种分辨率,并同步发售了PS4、XB1和PC全平台,主机实体版100多元的售价也让新玩家有了近距离欣赏这款游戏的理由。

  犹记得《大神》在发售元年到“叫好不叫座”的尴尬:游戏本身在开发过程中曾经历了两次内部推到与重建,最终才确立了风雅乐渲染的艺术风格和解谜战斗并重的A·AVG玩法,然而E3和TGS上的轮番预告和游戏的视觉风格并没有为CAPCOM带来理想中的成绩,PS2版14万的惨淡销量加上四叶草几位大佬曾经那不为五斗米折腰的朋克范儿,闹掰也不过就是迟早的事。

  四叶草风波过后虽然不见与老东家之间一笑泯恩仇的洒脱,但是作为亲爹也不得不接受《大神》必须留在CAPCOM的结果。无论如何,《大神》作为一款游戏是没有立场可言的,经过时间的发酵和技术的打磨,让后来者也能体会到这份曾经用心良苦的美好。

  除了刷点钱以外,CAPCOM再度重制大神,能给玩家带来怎样的新体验呢?这个以传统艺术设计为美的游戏,又是否适合在高清画质中继续挥毫泼墨呢?

  PS2时代,随着高清电视概念的出现,游戏在画面表现力上有了新的升级途径——除了主机标配的AV输出以外,还有S端、分量线等输出手段,配合相应规格的电视,可以让同一款游戏实现从VCD到DVD的画质提升。《绝景版》从PS3到PS4也是遵循着类似的视觉提升,在2160P下,游戏的色彩魅力首先在最大限度上得到了,尤其是游戏中原本就最为玩家钟爱:每当完成一个场景的既定任务,用“花神”能力塞芽或者枯树,瞬间让整个世界“大地回春”的那一幕幕动画,看到刚还死气沉沉的世界在疯狂生长的缤纷绚烂中,这种超越图像引擎和多边形数量指数的审美,趣味无论隔了多久依然能够第一时间勾起人们心中对于美的本能情感。

  但是溢出明显的画质提升也涉及到了审美与情怀之间的代沟问题,尤其随着重置成风,一些之前很少有人留意的情况也渐渐被“眼神儿好”的玩家所发现,比如此前《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》作为上一个世代的高清游戏,在PS4主机上进行HD重制后,为了突出重制的效果,替换了游戏中的一部分原始美术素材,结果造成了“画风”不伦不类,落得一个费力不讨好的。

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