]《炉石传说》在中国畅销榜单上再回前15;《勇者斗恶龙6》游戏在日本付费榜单上夺冠;《辐射:避难所》打破美国榜单前五僵局。 辐射:避难所打破美国榜单前五僵局,炉石传说新版国内畅销再回前15。腾讯新游三国笑传冲入畅销前列。 由于时值京东一年的一度的618大促销,所以免费第一就不是教育技术服务平台了,免费榜第一已经很久不是游戏了,如今各类app直接占据前10,而付费榜游戏排行火热表现出发行商因免费榜难以冲高改为重视付费榜,毕竟要冲免费榜动辄十万+的下载不是随便就能调动起来的,更可能跟京东这种撞车则上第一要调动三十万下载甚至更多。很多发行厂商所有游戏DAU之和也没有这个数,更别提调动了。而广告平台起量贵且慢,在积分墙不好使的今天,唯一付费榜吸个几万用户再转免是稳妥的做法。 付费榜上周上榜的熹妃传付费一直挂在前列,畅销约在前100,中规中矩,如今这年头付费前列的能进畅销100已经是不错的成绩了,但在四个月前,还能很稳的进前30,这里有一定的产品质量因素,但近期很多产品都是如此,就是说明付费榜的公信力在急速下降。 付费榜还有的上榜者,其实是中小发行商意识到在第二属猪的属相婚配表季度末期应该抓紧时间了,从去年的线可知三四季度会大作频出,血战到底。下周重点关注下口袋大圣和冒险王2。 本周15~30名,天龙八部3D虽然没有全民奇迹那么坚挺,但也是同类产品中持续性第二好的,今年来说端游改编手游的生命周期还是要长于原生手游,尤其是进入衰退期之后,原生手游由于交互问题会导致雪崩式流失,而端游因之前已经有给玩家不断更新长周期目标追求的经验所以长线平稳,在外围用户离开后核心用户可以很稳定的滚动并自发拉来对原端游有情怀的用户。如果用户体量够大,则会造成霸榜。 Ipad榜单上付费前2名罕见的与iphone一致,而畅销榜炉石一跃冲至第三,神武无论在iphone还是ipad上下滑都很明显,随着梦幻西游(微博)的持续推广,这一情况会更明显,之前市面上有时间玩手游的梦幻粉丝基本都被神武低成本捞尽,但随着网易梦幻手游上线,神武的新增玩家质量和数量一定会大受影响。 本周大放异彩的是SQUARE ENIX ,其新作勇者斗恶龙6付费榜排名第一,而号称史上最强画质的MOBIUS FINAL FANTASY也冲到畅销17,本周内曾有最好成绩畅销第五。加上E3宣布了FF7的重置计划,SQUARE ENIX这一年还真是拼啊,重点关注MOBIUS FINAL FANTASY这一作,画面还真是找回了PS时代玩最终幻想那种惊艳的感觉。 美榜本周最大亮点也是近半年来火箭上位打破局面的第一作,llout:shelter(辐射:避难所)22小时内达成免费第一畅销前五,并在今天来到畅销第三,其游戏形态类似tiny tower,但又有所简化和改变,总体来说是个模拟经营游戏,其实难度不大且可以改本地时间。但这是一个二十年的IP,所以不要想了。。。国内做模拟经营的童鞋可以借鉴借鉴但不要想多了因为这是人家二十年的存款。
|