《孤岛惊魂:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事承接在《孤岛惊魂5》以后,但整个世界遭到核弹清洗,先前主角战斗、流血、的意义都不复存在。游戏的创意总监Jean-Sebastien Decant在推特上表示这次的作品将会增添更多新内容来拓展深度,绝非只加进古怪武器与酷炫车辆的换皮游戏。 “我们加进了一些所谓的轻度RPG元素来增添游戏的深度。因此玩家能打造出等级不同的,有效对抗同样有等级之分的敌人。在全新的Prosperit裡玩家也能够重整自己的角色,进行各种及能力分配以获得更有效的升级” 其中最有趣的新机制便是哨站的“晋升系统”。《孤岛惊魂5》一旦前哨站被占领,当地的居民仅仅只会进驻该地,但的其他还是会在nichkhun kiss前哨站的其他地方活动。而在《新曙光》中玩家可以选择接手前哨站并获取其中的资源,或者是直接“榨干”它。 “如果你选择把它榨干,就等同于放弃这个哨站。因此敌人将会回头占领它,放进更多的资源的同时也会加强该处的防备,对玩家来说就变成了全新的挑战。” 健康游戏公告: 抵制不良游戏 盗版游戏 注意 谨防上当 适度游戏益脑 游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
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