欢迎访问本站,如有需要请联系我们
商海数码
您的位置:网站首页 > 手游精品

新华网

作者:habao 来源:未知 日期:2021-1-28 4:00:51 人气: 标签:精品云手游平台
导读:大张伟经纪人刘迎完美世界股份有限公司总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅、号百控股股份有限公司董事长李安民、信通院副主任,5G戏产业联盟秘书长林瑞杰做客新华网,畅谈

  大张伟经纪人刘迎完美世界股份有限公司总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅、号百控股股份有限公司董事长李安民、信通院副主任,5G戏产业联盟秘书长林瑞杰做客新华网,畅谈5G时代下游戏在未来的发展方向和它未来发展的前景。

  5G商用一年来的发展情况如何?疫情冲击下,5G催生了哪些新业态,将为经济转型注入哪些能量?

  5G商用一年来的发展情况如何?疫情冲击下,5G催生了哪些新业态,将为经济转型注入哪些能量?

  第一是高带宽,第二是低延时,第三是广覆盖。对政企行业,工业互联网、产业互联网也产生了推动作用,5G会让社会和产业越来越智慧,越来越智能。自2019年6月拿到5G牌照以来,中国电信10月正式推出3个重量级5G产品:天翼超高清、天翼戏和天翼云VR,并获得迅速发展。截至目前,中国电信5G的用户已经突破3600万,天翼戏用户也获得快速发展,2月份注册用户突破100万,7月份突破700万,引入了很多爆款游戏,天翼戏已经达到了50万的月活。

  5G戏的一大优点是可以免下载,实时玩,用户可以快速接触到游戏;第二,它可以免终端的渲染,让用户能够体验到更精致的游戏,未来整个中国游戏产业都将努力地开发适合戏的新产品。完美世界游戏早在几年前,就开始提前布局5G戏。今年完美世界游戏和电信集团和号百控股共同开发运营的《新神魔》是5G商用以来中国电信首款重磅推荐的戏,用户反馈不错。今后完美世界游戏会继续发力,研发出更多5G戏的产品。

  5G在我国有非常广阔的发展空间,同时5G技术的快速发展也能够给其他行业的发展和转型升级提供强有力的技术支撑。信通院5G产业研究数据显示,2020年-2030年,5G能够带来直接和间接的经济产出都是呈现高速增长的趋势。预计2030年5G能够产生的直接的经济产出会达到6.3万亿,间接的经济产出达到10.6万亿。从就业方面来看,2020年5G提供的就业岗位超过50万,2030年5G带动的就业岗位预计将会超过800万人。随着5G技术的不断成熟,5G商用的步伐不断加快,应用场景也会不断地丰富,5G用户群体的数量也会逐渐增长,我们判断5G行业的爆发期将会在2021年出现,5G的用户增长最快的一年会是在2022年,到2024年预计5G用户增长可能会超过10亿。

  第一,我国具备非常良好的5G基础设施的条件和保障,网络条件能够制约戏5G的应用场景能否成功落地的非常关键的因素。我国5G的网络建设在全球也处于领先的地位,根据今年工信部的数据统计,4月份我国建成的5G基站和开通的数量达到25万个,今年年底会突破60万个,2020—2025年我国5G网络建设的总投资,会在9000亿到1.5万亿之间,这是其他任何国家都不能比拟的。第二,我国游戏的用户群体和市场规模非常巨大。这几年游戏市场蓬勃发展,用户群体逐渐增加,2019年我国游戏的用户群体数量已经达到了6.5亿,市场规模达到了2600亿,如此庞大的用户群体和市场规模,也是我国戏产业能够在我们国家顺利发展、快速发展的保障。第三,我国戏产业有非常完善的产业链,包括运营商、网络设备制造商、终端企业、游戏开发企业、云服务平台企业等等,有着非常完善的戏产业链,能够促使戏企业能够强强联合,能够快速构建生态,能够激发创新活力。第四,依赖于我国非常强大的互联网和创新基因。因为戏确实改变了游戏的架构,未来它的商业运营模式也会改变,除了欧美现在比较主流的订阅式的戏的商业模式之外,相信在我国未来戏和场景的结合,比如说跟直播的结合,跟互动视频的结合,跟短视频的结合,跟云网吧的结合,这些创新的应用场景也一定会带来创新的商业模式在中国落地生根,创新的模式也得益于我国非常强大的互联网和创新基因。

  《新神魔》这款游戏是专门为5G戏准备的,还是原本的开发目的只是基于一个4G平台的游戏?

  《新神魔》这款游戏是专门为5G戏准备的,还是原本的开发目的只是基于一个4G平台的游戏?

  完美世界游戏很早就预料到5G戏未来的发展方向,但是我们不能精准的预计它会像现在一样来得那么快,这是在产品立项之初就已经定位的。我在两年前的一些采访和合作时就已经基本确定了公司未来的战略方向——戏。当然,《新神魔》立项之初并没有明确会与戏之间产生如此强的关联,但是我们在做这个项目的时候是照着戏的标准去做的,当时的想法是即便这个产品上线之后戏时代还没有来临,我们还是会尽量去往那个方向努力。没想到在制作的过程中,中国5G建设、戏的风潮会来得那么快,所以在上线前我们已经和号百在技术上做了一些深度,《新神魔》在游戏底层虽然不是完全基于戏制作,但是它已经具有了戏的一切特征:免下载、跨终端、高度、自适应画面等完全具备戏的特征。我们希望今后的戏从一开始最底层就是为戏设计的,更加贴近云特性的原生戏。

  中国电信号百控股和完美世界游戏在戏平台上首发了《新神魔》,效果非常好。数据显示,两个多月有100多万次通过戏这个平台来点播试玩《新神魔》,用户感受很好,因为在手机上免下载,在传统的方式通过下载、安装、运行大概要6分钟。戏是12秒,时间可以大大缩短,属于业界首创,中国电信发动了所有资源,与完美世界游戏用5分钟把《新神魔》云化在大屏。这次尝试用H5的方式,页面试玩的方式非常快速简捷,下一步我们会继续探索,是不是能把《新神魔》或者是其他好的游戏,我们叫原生戏,在开发的时候就做云化,这样可以给用户更多的选择,使得这个游戏真正符合戏,能够发挥戏的优势和特点。

  从研究的角度来讲,能不能够预测未来十年、二十年5G戏的发展?《新神魔》的出现有什么战略意义?

  从研究的角度来讲,能不能够预测未来十年、二十年5G戏的发展?《新神魔》的出现有什么战略意义?

  实事求是地说,完美世界游戏和天翼戏携手发布的《新神魔》,可以算作是戏产业的一次里程碑,因为这应该算业界第一款高品质手游戏的发布,在之前很长一段时间,业内普遍有一个观点,即高品质的主机游戏和PC游戏有很强的用户需求,手机游戏上云或者叫云手游,甚至有些人认为它是一个伪命题。这一方面是由于高品质、精品的手机游戏本来数量就比较稀缺;另一方面是因为普通游戏确实没有上云的必要,普通手机也能下载,体验也很好,不需要上云玩。

  随着游戏的发展,尤其是5G时代的到来,正如林秘书长讲的,5G跟周边的技术,跟云计算技术,跟人工智能、物联网技术结合,对游戏的催生是巨大的,尤其是以戏为代表的发展非常迅猛。中国电信基于云网资源创新集成,严格意义上打造了游戏运行的第四种芯片,我们叫做“云芯片”。这个芯片有什么样的好处?原来的游戏要么在手机上玩,要么在主机上玩,要么在PC上玩,都是由硬件支持,这次通过云网资源的创新集成,打造了云芯片,使得用户玩儿游戏能够跨终端、多场景、任意玩,这是以前游戏业界做不到,给了用户非常多的选择。比如说这次跟完美世界《新神魔》的合作,用户可以免下载,高品质,并且我们还尝试在大屏上实现。因为原来在电视机上实现不了游戏,有了云化的过程,我们提出来由于这样一个发展技术的推进,使得让我们天下没有难玩儿的游戏,让用户没有难玩儿的时候,并且游戏具有巨大的市场刚需,加上云化技术的推动,我们觉得空间非常大,我们有信心能够把戏打造成为受用户欢迎,推动业界广阔发展的好业务、好产品

  其实从传统意义上来讲,对戏有一个误区,很多人会把游戏的云化和戏混为一谈。这两者并不完全一样。我们目前看到市场上很多产品,比如说主机游戏和PC游戏在云上,这其实叫云化游戏。完美世界游戏和电信、号百这次共同合作发行的《新神魔》其实是力图从根上开始原生的戏,当然它并没有做到我们心目中最标杆的原生戏,我们希望它和云化游戏是不一样的。所谓的原生戏是从最根上就开始根据云的特性设计相应的游戏内容、玩法、操作、互动等等,而不是简简单单把游戏放到云上。

  完美世界游戏经过很多年的发展,有了比较强的技术积累和IP积累、内容积累,加上对戏十分重视,完美世界游戏在《新神魔》之后会陆续在未来的一两年内推出更多基于云的游戏。同时完美世界游戏三个最的工作室,都投入了重兵在原生戏开发,比如最知名的IP《诛仙》,我们在未来可能会基于戏的核心去创造《诛仙2》这样的产品。游戏行业是一个创新产业,真正从事游戏产业的人都有一颗创新的,手游是大家未来的发展方向,无论是完美世界游戏这个公司也好,还是具体制作产品的团队也好,去追寻探索新技术是天性使然。

  多终端、多渠道的分发,势必会造成一些竞争,这样的竞争会不会让某些游戏的终端载体开始变得?

  多终端、多渠道的分发,势必会造成一些竞争,这样的竞争会不会让某些游戏的终端载体开始变得?

  首先个人判断,戏并不会去替代某一类现有的游戏产品。它一定是增量的空间,因为它是通过云的方式能够消除用户对终端的依赖之后,可以覆盖更多的用户群体。这部分用户群体之前是传统游戏,或者是传统的主机游戏、PC游戏触达不到的用户,所以带来的是增量。

  我非常同意秘书长的意见,我也不认为戏会取代传统的游戏,戏大大提高了底层用户对游戏的体验。有意愿玩更高品质的产品,但是因为局限于自己的购买力,或者是终端处理能力,使得我只能去玩儿一些相对简单的产品。戏出现最大的意义应该是对于用户体验的拔高。

  戏的进展确实出乎整个行业的意料之外,第一因为中国5G基础设施的建设非常得力;第二,完美世界游戏一直在做技术积累,比较幸运能赶上这波风潮。未来我们希望通过云手段除了能把完美世界游戏原来比较知名IP变得体验更好、更高端,往原生戏上开发以外,可能会更多的基于戏的特性开发一些全新IP产品,比如说像偏科幻类、偏年轻人更喜欢的国风、二次元等方面的游戏产品,这些产品在度、度、游戏的品质各方面会更利于戏的发挥。在未来的两到三年,完美世界游戏应该会集中研发新产品,我们可以拭目以待。

  现为完美世界股份有限公司总裁,完美世界游戏CEO,游戏被称为第九艺术,鲁晓寅则是推进中国游戏的第一批匠人。鲁晓寅在2001年曾参与《与荣耀》《大秦悍将》等第一批国产游戏的研发,2004年在完美世界游戏开发了《完美世界》《武林》《诛仙》等里程碑游戏,他笔下设计出了碧瑶等深受玩家喜爱的游戏人物,了中国游戏的创新和变革。

  教授级高级工程师,享受国务院特殊津贴专家,上海交通大学应用数学硕士,复旦大学工商管理MBA以及管理工程博士学位,曾主持参与了中国电信物联网、IPTV、全球眼、综合平台、移动视频、翼支付等多项重大技术产品的开发推广工作。现任号百控股股份有限公司(中国电信在A股的唯一上市公司,600640)董事长、党委,公司主营业务为中国电信5G商用产品的开发运营、互联网视频内容应用、游戏动漫、数字阅读、数字化营销、积分运营、商旅服务、酒店运营管理等。

  高级工程师,英国布里斯托大学通信系统和通信网络双硕士,现任中国信息通信研究院5G数字文创研究中心副主任,5G戏产业联盟秘书长,电信终端产业协会互联网与软件工作组组长兼5G戏工作委员会。研究领域包括5G戏产业与标准研究、移动网络资源优化、工业互联网应用软件测试技术、应用软件质量认证标准体系等。

  

共有:条评论信息评论信息
发表评论
姓 名:
验证码: