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Q1全球手游收入220亿美元中美日下载量MAU排名

作者:habao 来源:未知 日期:2021-4-29 4:29:58 人气: 标签:手游排名
导读:据AppAnnie发布的2021Q1手游报告显示,人们在2020年疫情爆发期间养成的游戏消费习惯不仅没有消失,反而在后疫情时代延续了下来。比如2021Q1期间,全球iOS与Google P

  据AppAnnie发布的2021Q1手游报告显示,人们在2020年疫情爆发期间养成的游戏消费习惯不仅没有消失,反而在后疫情时代延续了下来。

  比如2021Q1期间,全球iOS与Google Play应用消费额达到了320亿美元,同比增幅达到惊人的40%,从而创下了历史记录。手游收入达到220亿美元,其中,iOS手游收入130亿美元、同比增长30%;Google Play手游收入同比增长35%至90亿美元。

  手游下载量增幅较小,2021第一季度期间,玩家每周平均下载量10亿次,比2020年增长15%,但比2019年同期增长了35%,意味着用户安装量增长速度仍超过疫情之前。

  在总收入方面,在未统计第三方商店的情况下,国产手游5款进入全球收入榜Top 10,分别是来自米哈游的《原神》,腾讯的《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》与《和平精英》,以及莉莉丝的《万国》。下载榜方面,超休闲游戏仍是安装量最大的来源,比如ironSource旗下工作室Supersonic Studios的题材超休闲游戏《Join Clash 3D》成功超过了霸榜已久的《Among Us》。

  如果从排名变化来看,全球手游收入榜单固化现象仍然存在。除了米哈游研发的《原神》之外,一季度全球手游收入Top 10其余9款产品发布时间都超过了2年,甚至不乏《金币大师》这薄熙莹黄菊自杀真相样接近10年的老炮。

  虽然畅销榜首被《Roblox》游戏夺走,但从游戏发行商所属区域来看,国内同行无疑是最大的赢家。排名第二的《原神》、第五的《王者荣耀》、第六的《PUBG MOBILE》、第九的《万国》和第十名《和平精英》,都出自中国厂商之手。

  但同样值得关注的是,精品游戏对国产手游突围的重要性越来越高,无论是米哈游斥资1亿美元打造的《原神》,莉莉丝先后在多国国家和地区成为爆款的《万国》,还是腾讯旗下的三大王牌产品,都能够看到成为品类头部产品带来的巨大收益。

  2021Q1全球手游收入榜前十名:《Roblox》、《原神》、《金币大师》、《Pokemon Go》、《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》、《糖果传奇》、《梦幻家园》、《万国》与《和平精英》。

  除了《Join Clash 3D》之外,下载榜仍有不少值得注意的超休闲游戏产品。比如第三名SayGames发布的益智游戏《DOP 2:Delete One Part》名次上涨了308位,其玩法是让玩家滑动图片查看隐藏内容,并随着玩家等级提升而增加难度。

  与收入榜一样,2021Q1全球手游MAU变化不大,但值得注意的是,该榜单并不包括中国区用户数据。

  尽管收入榜与MAU榜单变动较小,但第一季度仍有不少游戏脱颖而出。在App Annie发布的2021Q1手游突破榜单中,漫画改编产品《赛马娘》成功突围,以美元的首月收入拿下增幅榜冠军,甚至超过了《原神》同期在海外的收入。

  月活用户方面,Magic Traven旗下的《Project Makeover》成为休闲游戏当中的爆款,通过将连线消除玩法与时尚、化妆和家居装饰主题相结合带来了更高的内容深度,提升了玩家参与度和留存。

  收入榜上,增幅较快的是来自腾讯的《穿越火线》手游,环比上季度提升18个名次拿到第九名。其余变化不大,前五名几乎还是上季度的产品。不过,值得注意的是,除了腾讯网易两大巨头之外,灵犀互娱、米哈游以及莉莉丝都凭借高质量产品进入了榜单高位。

  2021Q1中国区手游收入榜前十名:《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》、《三国志·战略版》、《天涯明月刀》、《原神》、《万国》、《大话西游》、《穿越火线》和《师》。

  下载榜方面,国内超休闲游戏在榜单的力远不如海外市场,仅有《贪吃蛇大作战》和《翡翠大师》两款产品入榜。

  美国榜单比较值得注意的是,Magic Traven发行的休闲手游《Project Makeover》不仅拿到了免费榜首,还在收入方面取得了突破,环比提升55个名次至第9名,也是2021Q1美国收入榜增幅最高的产品。下载榜方面,除了《Project Makeover》之外,榜单增幅较高的大多数是超休闲游戏,比如《High Heels》、《Giant Rush》、《Sushi Roll 3D》、《Blob Runner 3D》、《Oh God》以及《Stacky Dash》等,King新作《古惑狼快跑》是唯一一个新产品。

  MAU方面或许会令不少人惊讶。除了常见的大作产品之外,还有《Wordscapes》和《New Words With Friends》两款字谜游戏入围,美国用户对字谜游戏的热衷可见一斑。另外,放置玩法的超休闲游戏《BitLife》尽管已经跌出免费榜前十名很久,但迄今仍在MAU榜单Top 10以内。

  日本市场则出现了多款新游戏,除了上述提到的《赛马娘》之外,《尼尔》改编手游也成功进入了日本2021Q1下载榜前十名,另外两款入榜新游戏分别是悠星网络的《蓝色档案》和《迪士尼音乐巡游》。

  不过,与美国市场类似的是,除了《赛马娘》首发进入收入榜Top 5之外和MAU前十名之外,2021Q1日本手游收入榜单和MAU几乎没有太大的变化。

  收入榜前十名分别是:《FGO》、《弹珠》、《职业棒球》、《智龙迷城》、《赛马娘》、《荒野行动》、《原神》、《Pokemon Go》、《龙珠Z激斗》和《勇者斗恶龙Walk》。

  与中美日市场不同的是,韩国手游榜单在第一季度迎来了大量新作,同时进入畅销榜、收入榜和月活用户榜的《姜饼人王国》、进入下载与收入前十名的《Gran Saga》等表现都非常亮眼。此外,在免费榜前十名当中,除了《Among Us》和《Stacky Dash》之外,其余8个都被新游戏占据。

  不过,除了上述两款产品之外,韩国畅销榜仍然变化不大,2021Q1韩国手游收入榜Top 10依次为:《天堂M》、《天堂2M》、《七骑士2》、《Crasher:Origin》、《姜饼人王国》、《Gran Saga》、《原神》、《万国》、《V4》和《风之王国:莲》。

  值得一提的是,韩国手游MAU榜单与收入和下载榜的重合度较低,比如前三名当中,只有《Among Us》出现在下载榜,冠亚军《Roblox》和《跑跑卡丁车》手游均未出现在其他两个榜单的Top 10。

  下载量增长方面,超休闲游戏占据了中国榜单前十名4个,其中《翡翠大师》和《High Heels》还进入了前五名。不过,大作游戏仍然表现强势,前五名其余三个都被腾讯垄断,分别是《手游》、《和平精英》和《王者荣耀》。

  2021Q1中国区收入增速前十名分别是:《和平精英》、《天谕》、《一念逍遥》、《手游》、《穿越火线》、《荣耀大》、《梦幻西游》、《天地劫》、《欢乐斗地主》和《QQ飞车》。

  在美国市场,超休闲游戏仍占增幅榜绝对地位,除了《古惑狼快跑》、《英雄联盟手游》和《Project Makeover》之外,下载榜前十名有7个是超休闲游戏,MAU排行榜则全部被超休闲游戏垄断。不过,可喜的是,国产手游在美国市场的收入提升较快,增幅榜前十名有一半都是国产手游。

  《赛马娘》是日本市场毫无疑问的最大赢家,无论是下载量、收入还是活跃用户量增幅都稳居冠军位。不过,国产手游仍然取得了一定的成绩,比如《蓝色档案》进入了收入增幅榜前十名,而《Project Makeover》还进入了MAU榜单Top 10。

  2021Q1日本手游收入增幅最高的10款产品:《赛马娘》、《龙珠Z激斗》、《公主链接ReDive》、《尼尔》、《蓝色档案》、《海贼王Bounty Rush》、《Assault Lily Last Bullet》、《雀魂麻将》、《宏蓝幻想》与《Colopl Rune Story》。

  在韩国市场,《姜饼人王国》占据了下载、收入和月活跃用户增幅三榜榜首,《Gran Saga》则是第二个同时出现在三个榜单的产品。国产手游出海产品方面,《三国志策略版》成为收入增幅榜的“独苗”。

  

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