补充:有很多人问我这套牌有哪些是可以替换的,以使将这套牌变的更适合。我受到了他们的,我意识到超生骑的核心牌相当的灵活且强力;使用某些改进卡组时我竟能和防战等控场卡组在后期打的不相上下。下面我组了一下这套卡组的核心牌,其他的你可以自己补充,组建你自己的变种超生骑。 补充:冠军的试炼的新卡是现在的热门!要是你在测试这套牌请反馈我,啥样的反馈我都欢迎! 第一印象:新卡比我想象的要好,鱼人骑士相当强,所以我把他加了进来。湖之仙女既难解,又能很好的配合军需官和有激励效果的卡。所以,在改动卡组的时候,我自然而然的加进了这几张卡。 由于新加入的激励卡,你能轻易地通过使用英雄技能铺场,然后buff场上的随从给对手造成成吨的。你的对手不得不用各种手段清掉报告兵,但你下回合又能铺满场。 然后,一些大牌能和大量的报告兵协同,给对手更大的压力,比如海巨人、霜狼督军,能让对手纠结到底是解小怪还是解大哥。不论对手怎么选择,你都离胜利更近了一步。 我知道这套卡组的造价比较高,对于收藏的牌不多的人来说,可以这样替换: -提里奥弗丁-->暴风城勇士 -海巨人-->火山幼龙 -要塞指挥官-->鬼灵爬行者 -砰砰博士和军需官是无可替代的。 通过昨天一整天的测试,我对这套牌的起手换牌有了粗略的认识。虽然感觉很抱歉,但我必须得承认,这只是我的初步想法,具体还要根据来做针对性的调整。 生平——只有打德鲁伊的时候需要留,防止他激活大哥。甚至要是手牌曲线错,你可以不留。 护盾机器人——最好的2费随从,必留。 齿轮光锤——要是你已经拿到了很好的2费随从,那就留下。否则就换掉。 作战动员——必留。 战马训练师——要是你没有好的2费牌,那不如就留下他,大不了2费转报告兵,3费直接卖了它,就算只留个2/4的随从也勉强不亏。 奉献——打猎人和术士必留。打萨满和时要是你其他低费牌不错,也可以留下。 要塞指挥官——要是这是你唯一的2费牌,还是留下吧。不要太贪他的特效。 飞刀杂耍者——要是没有护盾机器人,那一定要留着。 白银之手教官——必留。 |