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运营推广和活动如何提升用户?

作者:habao 来源:未知 日期:2018-6-13 8:22:13 人气: 标签:网上怎么推广产品
导读:上篇作者分享了在做2B业务的一些运营思【2B端运营:如何才能接触到目标用户?】,这次作者主要分享一下认为有效的提升用户的经验。一起来看看~很多运营人可能都遇到

  上篇作者分享了在做2B业务的一些运营思【2B端运营:如何才能接触到目标用户?】,这次作者主要分享一下认为有效的提升用户的经验。一起来看看~

  很多运营人可能都遇到过这种问题:公司新品无论怎么推广,就是没有用户买账;或者是公司运营一个号,天天发内容,关键时刻一发自家产品广告就被取关;定位好目标人群,找到了用户痛点,设计了精美的H5,或者用心写了篇软文,结果最后率1%;还有花大价钱买流量,提前事先了解了各个渠道优势,结果最后用户还是没把你安利的话听进去。

  从我们投放渠道,到最后一步,这中间每一层的率都是层层递减,并且每一层的率都和上一层的息息相关。当出现率问题时,首先应该想到漏斗图,到底自己那一方面的出现了问题,导致漏斗出现了瓶颈。

  首先我们先来说最简单的一种,就是我们已经确认,漏斗上的每一步,我们都已经做到最好了,这种情况下,如果想要提升,有2种方式:

  用户从阅读到参与到的链越长,越会导致用户流失,因为流量和率都在层层递减,尽可能简化用户的链,越能留住更多用户。

  公司做的号目前主导了一次吸粉活动,关注号并且参与活动,就有机会获得励(相信大家都有这种活动经历),公司关于产品在微信和QQ上分别了两个用户群(用户有交叉,但比率非常低,可以忽略),我们将活动的号内容分别分享在微信群和QQ群中以吸引用户参与。

  其原因就在于:从微信群中关注号并参加活动只需要“打开连接—点击蓝色号名称—关注—参与活动”而QQ群内,参与活动却需要“打开连接—保存号二维码—打开微信—扫描二维码关注—参加活动” ,其中保存二维码再通过微信扫描打开号,已经将不高的率一降再降,最后导致QQ群内率非常低。

  已经确定了每一步都合理并且无法再做优化(即率已经优化),提升率就要看的具体意义是什么?

  如果是关注量,那么在投放外部渠道的情况下关注=渠道流量*率,那么想提升关注,提升,最有效的做法就是——加大流量的投放。

  这是一个简单例子,每一个都可以用相关的方程式来表达,它能帮助运营人员更好的理清思,即什么才是导致的最关键因素,因此再此因素上再多加投入,即可提升。

  但更麻烦的情况是,很多时候,漏斗里的一步或者两步,一直是瓶颈区,针对这种问题,如何解决?

  不同的投放渠道,要根据渠道的优势和渠道内用户的属性来进行区分。例如:微博、号、feeds流广告,用户的场景和需求都不一定相同,因此,要对的策略进行区分制定。

  在每次推广前,都需要确定好,本次的具体目标是什么,只有确定了推广的具体目标,才能够非常清晰的了解到,这次活动或推广的目标用户到底是谁。一切都离不开“用户,场景,场景下的需求”,因此,在确定目标和选择渠道尤为重要。

  在寻找用户痛点写文案的时候,很容易就陷入自嗨的区域了。很可能,让用户不明所云,不知道你在讲什么。首先要确定的,就是你的产品是什么,在地铁这个场景下针对的是什么人群。

  确定了用户、场景,在确定用户的需求。在这个场景下,用户会产品的需求有哪些?或者用户的需求能如何被激发?

  再选择一个点进行深入的描写,例如:B文案,就是选择了爱旅游的学生作为受众群体,学生党相对可支配较少。因此,更喜欢能够省钱的旅游方式,以这一点为痛点,再带入吸引用户关注。

  相对来说B要比A更好一些。原因在于:打开王者荣耀商城的用户目的在于买皮肤或其他道具,因此他们的预想是能够在这里看到各种道具和皮肤的信息。这时如果弹出广告A,阻断了用户买皮肤的进程,打断了用户完成它的目的,因此用户会对广告产生抵触和反感的心情,自然不能形成。

  而B广告经过了场景化的优化,符合用户在这个场景下对应该看到的内容的预期,并且在内容上来说,没有妨碍用户完成获取皮肤或道具信息的步骤,用户的相对提升。

  策略的制定,关系到用户将以何种流程来完成目标,达到。策略的制定,和目标和渠道息息相关。

  以上就是不同的场景下不同的渠道的策略的制定,当然我只列举了几个,但大多数思考的逻辑都是,确定用户,确定用户的目标,再反推能够让自己达成目标的方式,然后设置不同的机制来让用户

  试想:我一个人走在地铁里,看到你的广告,虽然你说的都对,但是扫码好麻烦哦,不想扫码。用户对于获得的并不是很明显,但对于失去的感受却更强烈。

  可以很清晰的感觉到,同样的文案,但因为又诱因的加入,能够给用户一个的理由和动机,也可以说是整个和推广的关键。

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