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网易游戏黄卓:移动互联网时代的精品手游布局-手游精品

作者:habao 来源:未知 日期:2015-2-3 16:57:24 人气: 标签:手游精品
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  由中国文化娱乐行业协会和中国软件行业协会游戏软件分会共同主办的2014年度(第十一届)中国游戏行业年会于2014年12月27日在大会堂隆重召开。网易游戏副总裁黄卓参与会议并做了主题为“移动互联网时代的精品手游布局”的。

  黄卓认为游戏带给众多玩家的不只是快乐那么简单,还有更多触动的感受与体验,这种魅力要热爱和投入才会懂得。从热爱出发,网易游戏并没有仅仅把自己定位于一个游戏平台或服务提供商,而是和所有玩家一样,是一个有血有肉的“游戏热爱者”。“游戏热爱者”是网易游戏2014年发展的最好写照,透露出我们对于游戏的态度。

  以下是实录:

  大家好!

  非常荣幸能来到第十一届中国游戏行业年会的现场,与各位行业精英同仁们一起交流与学习,今年网易游戏实现了移动游戏的爆发式增长,围绕着“移动互联网时代的精品手游布局”的主题,我想谈谈我的想法。

  数据显示。2014年手游市场规模达到275亿元,超过页游。移动时代的到来造就了手机游戏的黄金时代,同时,随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善与行业行为的规范,手游产业将继续保持快速增长。

  对于网易游戏而言,2014年,我们提出了“游戏热爱者”的,这是网易游戏的品牌口号,用热爱发声,解读游戏的真正魅力是我们与用户沟通的愿望,我们认为游戏带给众多玩家的不只是快乐那么简单,还有更多触动的感受与体验,这种魅力要热爱和投入才会懂得。从热爱出发,网易游戏并没有仅仅把自己定位于一个游戏平台或服务提供商,而是和所有玩家一样,是一个有血有肉的“游戏热爱者”。“游戏热爱者”是网易游戏2014年发展的最好写照,透露出我们对于游戏的态度。

  移动互联网中迅猛发展的2014年也是网易手游的爆发年,我们在各大细分市场均有超级大作出击:《迷你西游》作为网易首款自研手游,凭借优良的品质和独具新意的玩法,公测首日即跻身App Store免费榜前5,畅销榜前7,百度指数突破5万大关,日营收远超百万级。独代手游《忍者必须死2》全球用户已经超过1200万,《影之刃》日活跃用户超过百万,更在参展世界三大游戏展之一的科隆游戏展时,获得荣誉提名,以全球前三的成绩创下中国游戏历史新记录。《主公莫慌》上线后跻身免费榜前三。而网易代理的《炉石传说:魔兽英雄传》获得苹果2014年度ipad“年度优秀游戏”称号,我们自研产品《乱斗西游》成功入围iPad平台“2014年度精选”榜单,成为中国唯一一款入选的手机网络游戏。12月底我们自研的《天下HD》首日即进入app store游戏下载榜第三名,日前在畅销排行榜更是挺近前十的。

  这些成绩的背后,是网易一直以来秉承的态度与旨:“游戏热爱者”。作为同样也是游戏热爱者的我们和玩家一样,有着一颗共同的心,那就是对游戏的热爱。我们不盲目投资,不跟风式爆发,不短线经营以圈钱为目的,我们最看重的玩家的感受。一以来我们一直与玩家同在,“精品”的同时以玩家感受为先,充分考虑与关注玩家的喜好。只有这样才会获得玩家的认可,获得行业的认可。

  网易有着中国最专业的研发团队,我们内部对“精品”的概念有自己的一套标准。无论是自研产品还是做发行,精品是我们一直的态度与。出品一百款不要陷入以量取胜的低层面竞争,质量上来才有竞争力可谈。在未来,我们会这份热爱,发行更多的精品游戏,争取更多的辉煌业绩。

  网易有丰富的自研经验,对待产品的价值观是希望能够长线运营的,希望能够给玩家带来良好持久的体验,未来,我们将更专注于精品发行,我们并不奢望一款游戏让所有人喜爱,但是一定会获得我们目标客户群的认可。

  2014年,网易共计已发布十余款手游且有数款新游已陆续开测,从自有IP单点布局转向多样化产品上线,网易在移动互联网时代的手游布局将越来越深入。在深耕国内市场的同时,网易也在加速布局海外市场,希望以全球化的视野通过跨国合作、相互代理等形式布局手游业务,助力民族优秀移动游戏的出口和海外优秀移动游戏的引入。2014年,我们相继参展世界专业游戏展,在现场的试玩中赢得了海外玩家的热烈追捧,获得了多家海外游戏公司的合作意向。我们希望能够为这个行业的发展做出更多的努力。

  在今年,网易旗下的社交APP易信已经实现了用户过亿,用户关系链进入了逐步成型的阶段,而网易新闻客户端、有道词典、网易云音乐诸多精品移动APP的市场表现优异。高稠度、高率、高付费率的用户表现对于网易手游来说同样也是值得期待的资源金矿,我们将致力于提供更好的产品给用户!

  在这个充满机会、挑战、活力迸发的新世界中,我们衷心祝福中国游戏动漫产业发展风调雨顺,携手共铸健康和稳定的生态圈。

  感谢大家!

  作者:阿越 2014-12-30

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